Перейти к публикации

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'witchery'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Основной раздел
    • Новости
    • Подать жалобу на игрока
    • Подать жалобу на Модератора
    • Обжалование наказаний
    • Правила форума
  • Помощь игрокам
    • Техническая поддержка
    • Wiki - гайды
  • Команда проекта
    • Наша команда проекта
    • Набор стримеров нашего проекта
    • Вакансии
  • Игровой раздел
    • Правила проекта
    • Hitech 1.7.10
    • Magic 1.7.10
    • TechnoMagic 1.7.10
    • TechnoMagicRPG 1.7.10
    • TechnoMagicSky 1.7.10
    • DragonNest 1.12.2
    • Hitech 1.12.2
    • Pixelmon 1.12.2
    • LiteTech 1.16.5
    • Shadow 1.19.2
    • Pixelmon 1.20.2
  • Discord
  • Прочее

Forms

  • Жалоба на игрока
  • Жалоба на Модератора
  • Обжалование наказания
  • Слив багов/дюпов
  • Идеи и предложения

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сервера


Мой Discord


Мой VK

Найдено 2 результата

  1. Вступление. Здравствуйте, игроки TechnoMagic'а и не только, в этом гайде расскажу про Алтарь из Witchery Для чего Алтарь нужен? Алтарь нужен для различных ритуалов, создания некоторых предметов в Ведьмином котле, работы Перегонного куба, Котелка и Колеса Начало. Полноценный алтарь состоит из 6 блоков 2x3, но это не все, его нужно усилить, но как? Сила алтаря и его радиус. Начну с того, что Алтарь имеет свою область действия и его усиления. Радиус во все стороны равен 14 блокам и считается от замыкающего камня алтаря (последний поставленный блок) Для усиления нужно много растительности, но каждый вид имеет свой лимит Также требуются предметы, которые значительно увеличат силу: Череп скелета, череп скелета-иссушителя, голова игрока (дают плюс к скорости восстановления и энергии(голова игрока дает больше эффекта)); Факел (x1 к скорости); Канделябр(x3 к скорости); Чаша (Наполненная)(плюс к энергии); Яйцо дракона (200 к энергии); Пентакль (Умножает скорость на 2); 2 сердца демона (плюс к энергии); Артана (для увеличения радиуса). Конец. В конечном итоге должно получиться это: Пояснение: Первый показатель 8412 - текущее кол-во Вашей энергии, которое будет тратиться при использовании Второй показатель 8412 - максимальное кол-во энергии в Вашем Алтаре (Максимальное кол-во, которое можно сделать, ~30 тысяч) (x12) - скорость восстановления энергии в Алтаре Надеюсь, что данный гайд Вам пригодится. С уважением, Givenup.
  2. Тип гайд по Witchery И так начнем мы с того что нам придется идти месить траву ради семян из этого мода, падают они чуть реже обычной пшеницы. Нам нужны вот такие семена: 1) Семена Мандрагоры. Посадка: грядка рядом с водой. Когда она уже выросла и вы ее собираете, то почти всегда появляется сама Мандрагора и начинает орать и бегать туды сюды, накладывая на вас эффект тошноты. Лут: семена Мандрагоры и корень ( цветок ). 2) Семена Подснежника. Посадка: грядка рядом с водой. Лут: Семена подснежника, снежок и редко Ледяная игла. 3) Семена Артишока. Посадка: растет прям на воде. Лут: Семена Артишока и Клубень водного Артишока. 4) Семена Белладонны. Посадка: Грядка рядом с водой. Лут: Семена Белладонны и Цветок Белладонны. 5) Семена Волчьего Аконита. Посадка: Грядка рядом с водой. Лут: Семена Волчьего Аконита ( может иногда не выпадать) и Клубень Волчьего Аконита. 6) Чеснок Посадка: грядка рядом с водой. Лут: Еще больше чеснока. Дальше мы идем делать - Ведьмину печь. Ее интерфейс внутри Для ее работы нам нужны глиняные кувшины, уголь и саженец дерева ( ниже укажу какие нужны) Глиняный кувшин делается из мягкого кувшина который нам надо засунуть в печку. Сам мягкий кувшин делается из 4 глины. Ведьмина печь нужна нам чтобы получать различные ароматы из саженцев деревьев, так же в ней можно жарить еду (нажав на стрелочку можно увидеть все рецепты печи). Чтобы добавить шанс выпадения аромата нужно поставить вокруг печи воронки, я обычно ставлю 3 ( 2 по бокам и 1 сверху получается такая вот конструкция) Ароматы и с каких саженцев они получаются: Ведьмины принадлежности Дальше у нас идет - Ведьмин котел. Делается он очень легко из ванильного котла и пасты, паста делается из семян которые мы нашли в начале. А котел можно найти в деревне в домике врача(обычно под ним стоит сундук с вещами из мода) Тыкаем пкм пасто по котлу и получаем наш ведьмин котел. Чтобы он работал нужно обязательно поставить под ним не лаву а адский камень и поджечь его, и наполнить его водой Для чего мы делали этот котел ? Для дальнейшего развития в нашей "Ведьмалогии". В этом котле мы сможем создавать определенные вещи, создавать зелья и даже проводить ритуалы. Хочу заметить, что при создании каких либо предметов в этом котле нам необходима энергия Алтаря, иначе у нас ничего не получится ! Про Энергию Алтаря ниже. Напоминаю Witchery добавляет 3 вида деревьев: 1) Рябина, 2) Боярышник, 3) Ольха. Но к сожалению их можно добыть двумя способами: 1) Найти в сундуках в деревни или в данже. 2) Создать с помощью Мутандиса. Мы будем рассматривать второй способ создание с помощью мутандиса, но сначала на нужно этот мутандис сделать. Делается он из трех ингредиентов в нашем котле : 1) Цветок Мандрагоры, 2) Выдох Демона, 3) Ванильное яйцо. Вроде все просто, но нет ! Тут очень важна очередность ингредиентов и если вы кините не так как надо пример: сначала выдох демона или яйцо то у вас уже не получится. Будьте внимательны ! Мутандис - это подобие костной муки, но с другими свойствами. Мутандис случайным образом изменят растение ( саженец, цветок, траву и даже кувшинку) на любой другой. Так к примеру мы решили получить саженец рябины, и да перед началом процесса обязательно захватите ножницы т.к может попасться нужная потом трава из витчери ниже я укажу растения которые мне удалось вывести мутандисом. И так нашли вы обычную траву и клацайте по ней мутандисом и вуаля если вместо травы появилась Рябина. То радуйтесь вы счастливчик. Так же Мутандис нужен как ингридиент в том же котле. Растения которые я вывел мутандисом (растения из мода Witchery). Перегонный куб Следующим у нас идет Перегонный куб, но без алтаря он работать не будет. Ща мы будем это исправлять. Алтарь в witchery - это мульти блочная структура, создается блок вот так Делаем 6 штук и ставим их вот так. Если поставили все правильно то блоки алтаря покроются красной тканью. Энергия Алтаря. Когда мы открываем алтарь (пкм) мы видим вот такие вот значения: (у вас будут свои) То что вы можете понатыкать рядом с алтарем - среда вокруг алтаря, к ней относятся травы,цветы и деревья. Самые главные деревья это Рябина, Ольха и Боярышник. А растения - янтарный мох, лешайник, сверкающий сорняк. Один тип дерева поднимает максимальный уровень энергии, так же как и растения. Вещи которые можно поставить на алтарь Перегонный куб. Наконец переступим к перегонному куду. Ставим его рядом с алтарем. Создается он так. Снизу находится предмет похожий на алмаз это Камень Силы создается он вот так: Перегонный куб производит более сложные ароматы,да и при этом производит побочные ресурсы, такие как : гипс, сгусток слизи, светопыль и даже песок душ. Интерфейс перегонного куба. Есть такая книжка, называется - Ведьмовство: Дистилляция. В ней описаны все рецепты в этом перегонном кубе, чтобы получить это, нужно закинуть это и т.д Создание этой книги простое: Так же получить все книги из мода Witchery можно в деревне вот в таком домике. Мини котел. Еще один котел только маленький (как по мне он самый опасный :D). В этом котле мы будем варить зелья, отвары и тому подобное. Чтобы этот котёл работал, он должен быть полным ( заливать воду в него бутылкой с водой), а также он должен быть подвешен на 1 блок над огнём. Зелья, отвары, настои Описание. 1) Зелье из Лианы: При броске (ПКМ) на стену, вы мгновенно вызываете лозу, которая там остаётся и висит. 2) Зелье из Паутины: При броске в любое место, вызывается паутина, 6 блоков в виде звёздочки. 3) Зелье из Колючек: При броске на землю, появляется кактус и блок песка. 4) Зелье из Чернил: Кидая на игрока или же на мобов, вы вызываете эффект слепоты. 5) Зелье Проращивания: При попадании в определённую область – «вызывает» столб из боярышника или же рябины, случайный блок древесины, резко поднимает игроки(моба) вверх, или же себя, если вы оказались под действием проращивания. Грубо говоря создатель столбов из брёвен. 6) Зелье Эрозии: При броске разрушает всё, чего касается. Радиус небольшой. 7) Зелье Возвышения: Ломает один блок там, куда попало зелье и призывает зомби, свинозомби или же скелета, в общем, нежить, может даже 2 сразу призвать или 3. 8)Зелье Абсурда: Выпив его, у вас появится голова демона, вам будут боятся мирные мобы и отходить от вас, если вы близко подошли, а также пауки не смогут на вас нападать ночью, а днём также будут бояться. 9) Зелье Любви: Кинув его на 2х мобов (коров, куриц, свинок) вы их так скажем «заставляете» продлить своё род и размножаться. 10) Зелье Мороза: Кинув его, вы создаёте стенку изо льда в высоту 3х блоков, а если зелье попадёт в жидкость,(вода или ещё что-то) то она за морозится, не вся, но в приличном радиусе. 11) Зелье Глубин: Выпив его, получаете эффект Дыхания под водой на 4 минуты и Иссушение на 2-3 секунды, которое снова будет вас иссушать, пока вы не будете под водой. 12) Зелье Инфекций: При броске на цель, наносит её урон, а также замедляет. Если кинуть на жителя, тот превращается в зомби. 13) Настой Сна: Выпив его, вы попадаете в своё сновидение. В основном мире вы лежите, как на кровати и вас могут убить, будьте осторожны(подробнее об этом будет в других частях) 14) Настой Преследующего Духа: Об этом в другой раз :Р 15) Настой Транжиры: Накладывает на цель эффект отравления и голода, может даже поджечь. 16) Варево Летучих Мышей: При броске в область, взрывается и призывает 8-10 летучих мышей, а также замедляет тех, кто попал в область взрыва. 17) Настой Замещения: Заменяет определённую область блоками, которые лежат на земле в виде дропа. То есть мы кинули стак булыжника на землю и кинули это зелье, в итоге блоки травы заменились на булыжник, а вместо дропа булыжника у нас теперь валяются блоки травы. 18) Настой Открытий: При броске в определённую область, а лучше в мобов, которые невидимы – раскрывает их. Есть в витчери мобы, под названием полтергейсты, они вообще невидимые, а этот настой как раз таки делает их видимым. Он раскрывает даже под эффектом невидимости. 19) Отвар из Жабьих языков: Взрывается при броске в блок, а если в его область попали мобы или же игроки, то они автоматически подпрыгивают к вам, ну или же их подталкивает ваша магия. 20) Отвар Погребов: Вызывает 3-4 совы, если зелье попало в какую-либо цель. Совы начинают атаковать цель, наносят 2 урона. 21) Отвар Проклятого прыжка: Подбрасывает цель в воздух на 6-8 блоков и даёт эффект прыгучести 4 на 10 секунд. 22) Застывший дух: Выпив его, вы получаете эффект ночного зрения 2 и существа, называемые «Дух» не будут бояться вас 30 секунд и вы сможете их словить. Но подробно об этом в других частях. 23) Суп из Редстоуна: Нужна нам для создания некоторых предметов и для ритуалов, а если его скушать, то получите эффект повышенного здоровья 2 на 1:30 минуты. Пока что Конец :Р
×
×
  • Создать...