![ВАЙП И ОБНОВЛЕНИЕ TECHNOMAGICRPG 1.7.10_image](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fimg.shadowcraft.online%2FBeze%2F1716756098-1.png&w=3840&q=75)
❤️ Приветик!
Долгожданное обновление TechnoMagicRPG уже совсем скоро!
Открытие сервера состоится 29 мая в 18:00 по Мск.
В течение 3 дней действует скидки 20% на покупку привилегий.
Небольшой спойлер что именно тебя ждет:
- Хранилище маны в ME
- Зарядник Маной
- ME Нейтронный Компрессор
- ME Ламповая Фабрика
- Продвинутый кодировщик шаблонов
- Автоматический создатель террастали
- Исправление множества багов и ошибках в модах
- Оптимизация множества модов
Хранилище маны в МЕ
Теперь в МЭ системе есть хранилище маны, что значительно упрощает автокрафт и обеспечивает быструю и надежную транспортировку маны.
С этого момента у тебя есть возможность управлять маной так же просто, как и другими ресурсами в твоей системе.
Зарядник Маной
Мы добавили возможность заряжать мана-предметы с помощью нового механизма — зарядника маны,который облегчает автоматическое взаимодействие с маной и автоматизирует
процесс зарядки без риска потери предметов.
Механизм функционирует за счёт маны и РФ энергии,принимая ману как от распределителей, так и напрямую из МЭ системы.
ME Нейтронный Компрессор
Теперь автоматизировано создание всех сингулярностей и предметов, использующих нейтронный компрессор.Это значительно упрощает автокрафт эндгейм предметов,
избавляя от необходимости строить многоэтажные схемы для создания сингулярностей.
Обрати внимание, что механизм требует значительного количества AE энергии, поэтому рекомендуется подключить мощную энергетическую ячейку в твою МЭ систему.
ME Ламповая Фабрика
Добавлена возможность полностью автоматизировать создание всех ламп из мода Forestry.Это значительно ускоряет процесс и упрощает автоматизацию,
ранее затруднённую медленной скоростью и сложностью в настройке автокрафта. Теперь создание ламп стало быстрым и простым,
позволяя эффективнее создавать огромное количество ламп.
Продвинутый кодировщик шаблонов
Теперь ты сможешь создавать шаблоны для авто-крафтов 9 на 9, а также шаблоны для обработки.В этом механизме кодирование шаблона
не требует наличия ресурсов в ME системе или твоем инвентаре. Благодаря интеграции с NEI,ты можешь выкладывать крафты из 81 предмета одним нажатием кнопки.
Это значительно уменьшает время, необходимое для кодирования шаблонов и планирования автокрафтов для сложных проектов.
Автоматический создатель террастали
Мы добавили возможность автоматизировать создание террастали.
Для этого достаточно подключить один блок к твоей МЭ системе и иметь хранилище маны в этой же системе.
Другие изменения
Thermal
- Исправлен краш при попытке получить свет от руды.
- Исправлены проблемы со "зацикливанием" тессерактов и криостабилизированных труб, вызывавшие краш сервера.
- Исправлены прогрузки чанков жидкостями и автономными активаторами.
- Исправлена совместимость с модами, добавляющими жидкости.
- Исправлен дюп через крафт сумок и других контейнеров, устраняя ошибки в проверках содержимого слота вывода.
- Оптимизирована обработка и рендер энерго и эндер труб, упрощая визуальное отображение.
Botania
- Исправлено зависание стрел в искрах маны.
- Улучшена производительность пояса путешественника и кольца магнетизма с новыми настройками для кулдауна, радиуса действия и количества обрабатываемых предметов.
- Исправлено снижение FPS при использовании крушителя.
- Добавлено право для использования золотого венка после смерти игрока.
- Возможность опционального запрета прогрузки чанков зеркалом маны.
- Запрещено получение отрицательной метадаты зеркалом маны при привязке к большому хранилищу.
- Исправлена ошибка "надевания" невалидных предметов в слоты брони.
- Исправлен краш сервера при использовании мирового семени.
- Исправлены проблемы загрузки чанков при использовании кольца Локи.
- Исправлены краши при просмотре неверных рецептов руд в лексиконе.
- Улучшена работа магнита с новыми опциями для кулдауна и оптимизациями.
- Исправлен дюп блоков, устанавливаемых раннункарпусами.
- Исправлена ошибка метода получения уровня из опыта игрока.
- Исправлена ошибка траты предметов амулетом черной дыры при неудачном размещении.
- Улучшены проверки для рецептов и возможность полной настройки SubTileOrechid.
- Установлен лимит для "буфера" эльфийского портала для предотвращения создания краш-чанка.
- Исправлен визуальный взрыв мана-бомбы возле чужих приватов.
- Улучшена проверка приватов для колец магнетизма и других действий.
- Исправлена ошибка поломки блоков при росте двойного цветка.
- Оптимизация рендера частиц и рунического алтаря.
Thaumcraft
- Оптимизирован рендер мода.
- Оптимизировано сохранение древнего мира.
- Лимитирована очередь частиц, исправлены утечки, проведены оптимизации.
- Оптимизирована лампа роста.
- Оптимизированы алхимическая печь и перегонный куб.
- Улучшен рендер магического верстака.
- Оптимизирован рендер пьедесталов.
- Оптимизирован рендер TileJar.
- Исправлен краш при вставке null в инвентарь TileThaumatorium.
- Исправлены краши клиента и сервера с ошибкой
- ArrayIndexOutOfBoundsException при создании мобов чемпионов.
- Исправлен краш сервера при нанесении большого урона боссам из Thaumcraft.
- Исправлена возможность бесконечного спавна клериков алтарем.
- Исправлена цепочка прогрузки чанков из-за генерации.
- Исправлена случайная подгрузка соседних чанков магическим светильником.
- Исправлена случайная подгрузка соседних чанков виспом.
- Исправлено зависание клиента и сервера при крафте в магическом верстаке через шифт - кеширован последний рецепт.
- Увеличен шрифт по всему моду до читаемых размеров.
- Исправлен визуальный баг при крафте в магическом верстаке.Локализованы кейбинды.
- Оптимизирована работа с локальным кешем имен пользователей для предотвращения копирования мапы.
- Исправлена подмена метадаты блоков через двери.
- Унаследованы реализации опадения листвы из ванилла-майнкрафта для поддержания оптимизаций.
- Превращение нулевых узлов внутри тотема в блок тотема.
- Исправлен краш сервера при нанесении огромного урона боссам из Thaumcraft.
- Ограничен радиус ауры при рендере узлов, чтобы от узлов на 1k+ аспектов не была аура на пол мира.
Witchery
- Исправлен дюп предметов при поднятии големами из мода Witchery
- Исправлены ошибки установки биомов в чужих приватах и добавлена возможность отключения смены биомов.
- Исправлен краш сервера при проверке некоторых ритуалов.
- Исправлены ошибки работы с фейк-игроками.
- Исправлены подмены метадаты блоков через двери и гробы в модах.
- Исправлен гриф чужих приватов путем установки растений через эффекты палки.
- Исправлена проблема кучи грифов через эффекты зелий.
- Исправлена прогрузка соседних чанков при поиске валидных локаций.
- Исправлен дюп ледяных дверей.
- Работа куклы воскрешения теперь возможна при наличии определенных прав.
- Переработана асинхронная обработка зелий для защиты от крашей и утечек памяти.
- Исправлен баг с пропажей лорда лабиринта после телепортации.
- Оптимизирован рендер мода.
- Исправлен сброс NBT тегов при использовании настоя замещения.
- Оптимизировано удобрение земли энтом.
- Хобгоблины теперь могут копать в приватах, если привязаны поводком к владельцу.
- Исправлены изменения реестра рецептов печи.
- Исправлен дюп дропа EntityParasyticLouse.
- Исправлены ошибки поломки блоков мелом.
Топ 5 игроков получают следующие награды:
Stive2010 - 1000
DarkByte - 500
Musia1 - 300
Haron4i - 200
Bloody_DrPsix - 100
Промокод на привилегию [Новичок]:
WIPE-TMRPG-2905
(Количество активаций ограничено)
Активировать его можно в Личном кабинете